طراحی مدل سهبعدی گیتار آمپ: ابتدا با استفاده از نرمافزار Blender و 3ds Max مدل سهبعدی گیتار آمپ طراحی شد. در این مرحله، تمامی جزئیات فنی و ابعادی محصول با دقت بالا به مدل سهبعدی منتقل شدند. استفاده از ابزارهای مدلسازی دقیق در این نرمافزارها موجب شد که تمامی ویژگیهای فیزیکی و ظاهری گیتار آمپ بهطور دقیق بازسازی شوند.
تکسچرینگ و جزییات: بعد از تکمیل مدل سهبعدی، فرآیند تکسچرینگ آغاز شد. در این مرحله، از Substance Painter برای اعمال تکسچرهای واقعگرایانه بر روی مدل استفاده شد. تکسچرهایی که در این پروژه استفاده شدند شامل جزئیات بافت چوب، فلزات و سایر مواد مشابه بوده که به مدل ظاهر واقعی و طبیعی بخشیدند.
رندرینگ و ایجاد محیطهای واقعی: پس از تکمیل فرآیند تکسچرینگ، مدل سهبعدی برای رندرینگ نهایی به موتورهای رندر V-Ray و Marmoset Toolbag فرستاده شد. این موتورهای رندر با تنظیمات پیشرفته، تصاویری با کیفیت بالا و جزئیات واقعگرایانه تولید کردند که برای نمایش مدل در محیطهای مختلف و تبلیغات استفاده شد.
ارائه در محیط واقعی: بهمنظور ارائه مدل در محیط واقعی و خلق تجربهای تعاملی، از Unreal Engine برای ساخت یک محیط مجازی استفاده شد. این مرحله باعث شد که مدل سهبعدی گیتار آمپ در محیطهایی شبیه به دنیای واقعی نمایش داده شود و کاربران بتوانند آن را از زوایای مختلف مشاهده کنند.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.