مرحله ۱: مدلسازی اولیه در 3ds Max
در این مرحله، مدلسازی دقیق بدنه، شاسی، چراغها و اجزای داخلی ون پلیس بر اساس رفرنسهای واقعی انجام شد. سعی شد تمام جزئیات مانند محل قرارگیری آژیر، پنجرهها، سپرها و لوگوهای رسمی پلیس هیوستون با دقت بالا پیادهسازی شوند.
مرحله ۲: UV Unwrapping و آمادهسازی تکسچرها
برای اعمال تکسچرهای دقیق، UVهای مدل با دقت بالا در محیط 3ds Max تنظیم شده و سپس خروجی گرفته شد تا آماده ورود به مرحله بعدی یعنی تکسچرینگ در Substance Painter شود.
مرحله ۳: تکسچرینگ در Substance Painter
در این مرحله، متریالهای مختلف از جمله فلز بدنه، پلاستیک چراغها، شیشهها و آرمها طراحی و روی مدل اعمال شد. جزئیاتی مانند خطوخش، آلودگی جاده، و علائم کارکرده بودن خودرو نیز با دقت در تکسچرها لحاظ شد تا نتیجه نهایی طبیعیتر باشد.
مرحله ۴: نورپردازی و رندرینگ در V-Ray
برای نمایش هرچه بهتر مدل، صحنهای حرفهای با نورپردازی استودیویی در محیط V-Ray ایجاد شد. سپس با تنظیم دوربینها و رندر پارامترها، خروجیهایی با رزولوشن بالا برای نمایش در وبسایت و پلتفرمهای فروش مدلهای سهبعدی تهیه گردید.
دیدگاهها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.